| Автор | Pooya Soltani |
|---|---|
| Видавництво | Taylor & Francis Ltd |
| Перекладачі | |
| Категорії: | |
| ISBN | 9781032949789 |
| Рік видання | 2026 |
| Мова | Англійська |
| Кількість сторінок | 252 |
Книга «Research Methods and Project Management in Games» авторства Пуїї Солтані (Pooya Soltani) — це ґрунтовний міждисциплінарний посібник, розроблений спеціально для тих, хто прагне професіоналізму у сфері розробки ігор. Це видання поєднує в собі методику наукових досліджень та стратегічне управління проєктами, що є критично важливим для успішного створення сучасних ігрових продуктів. Книга стане незамінним ресурсом для художників, дизайнерів, програмістів та дослідників, які працюють на стику технологій і творчості.
У книзі детально розглядаються різні аспекти: від основ планування проєктів та огляду літератури до складних методів збору даних і аналізу. Особлива увага приділяється таким темам, як досвід гравця (player experience), інклюзивний дизайн, дослідження ігрового мистецтва та використання штучного інтелекту (AI) у геймдеві. Читачі дізнаються про використання передових технік, таких як айтрекінг (відстеження руху очей), біометричний аналіз та нейробіологічні підходи до вивчення ігрового процесу.
Структура книги дозволяє плавно перейти від теоретичних основ до практичного застосування. Вона охоплює повний цикл: від розробки плану дослідження та написання пропозицій до публікації результатів. Це робить видання корисним як для студентів спеціальностей «Дизайн ігор», «Програмування» чи «Креативні технології», так і для професіоналів індустрії, які хочуть впроваджувати науково обґрунтовані рішення у свої проєкти. Завдяки поєднанню практичних кейсів та глибокого аналізу, книга допомагає готувати інноваційні продукти, що відповідають сучасним вимогам ринку та очікуванням гравців.