| Автор | Дакс Ґазавей |
|---|---|
| Видавництво | Фабула |
| Перекладачі | |
| Категорії: | Штучний інтелект, Наука, Програмування, Саморозвиток, Архітектура та дизайн, Мистецтво і культура, Кар'єра, Бізнес і економіка, Технології та ІТ, Практичні книги |
| ISBN | 9786175222959 |
| Рік видання | 2024 |
| Мова | Українська |
| Кількість сторінок | 368 |
| Вікова категорія | 12+ |
-
Вступ до дизайну ігрових систем
9786175222942
2026
«Вступ до дизайну ігрових систем» — це справжня знахідка для всіх тих, хто мріє зануритися в світ геймдизайну. Автор, Дакс Ґазавей, ділиться своїм досвідом, пояснюючи, як створюються не лише механізми ігор, але й їхня душа. Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, і очікування гравців зростають. Саме тому важливо усвідомлювати, що якісний дизайн ігрових систем є запорукою успіху будь-якого проекту.
У книзі ви знайдете поглиблену інформацію про створення правил гри, балансування механіки, розробку персонажів та їхніх атрибутів, а також функціонування штучного інтелекту. Якщо ви є студентом-першокурсником або молодим інді-розробником, який використовує Unreal Engine чи Unity, ця книга допоможе вам дізнатися багато нового. Дакс Ґазавей пропонує конкретні приклади, а також практичні поради, які полегшать ваше навчання та допоможуть на шляху до професії геймдизайнера.