cover

Fundamentals of C/C++ Game Programming

Brian Beuken

2025 · 490 pp. · Англійська
Автор Brian Beuken
Видавництво Taylor & Francis Ltd
Перекладачі
Категорії: Навчальна і довідкова
ISBN 9781032863801
Рік видання 2025
Мова Англійська
Кількість сторінок 490
0 Користувачів прочитали
0 Користувачів планують прочитати
0 Оцінок
0 Відгуків написано

Книга «Fundamentals of C/C++ Game Programming» від автора Браяна Бейкена — це ґрунтовний посібник для тих, хто прагне опанувати мистецтво розробки відеоігор. Видання, що з'явилося у 2025 році під егідою Taylor & Francis Ltd, охоплює фундаментальні аспекти програмування на мовах C та C++, які є основою для створення сучасних ігрових рушіїв та складних програмних систем.

Протягом 490 сторінок читачі зможуть зануритися у технічні нюанси, що дозволяють створювати ефективний та оптимізований код. Робота з пам'яттю, обробка графіки, логіка ігрових механік та архітектура програм — це теми, які розкриваються через призму практичного застосування мов програмування. Книга структурована так, щоб допомогти як новачкам у світі розробки, так і тим, хто вже має базові знання, але хоче систематизувати свої навички в контексті геймдеву.

Оскільки розробка ігор вимагає високої продуктивності, знання C/C++ є критично важливим. Цей посібник допомагає зрозуміти, як працюють низькорівневі процеси та як перетворити складні алгоритми на плавний ігровий процес. Це важливий ресурс для студентів технічних спеціальностей, самостійних розробників та всіх, хто обирає шлях професіонала в індустрії розробки програмного забезпечення.

Видання надає чітку базу, необхідну для подальшого вивчення складних ігрових двигунів. Вивчаючи основи, ви закладаєте фундамент для створення власних проєктів будь-якої складності. Книга написана англійською мовою, що дозволяє ознайомитися з термінологією та підходами у першоджерелі, як це прийнято у світовій ІТ-спільноті.

Цитати

Вхід

Ще немає цитат. Ваша цитата може стати першою.

Відгуки

Вхід

Ще немає відгуків. Ваш відгук може бути першим.