| Автор | Roger Mattsson |
|---|---|
| Видавництво | Taylor & Francis Ltd |
| Перекладачі | |
| Категорії: | |
| ISBN | 9781032840406 |
| Рік видання | 2025 |
| Мова | Англійська |
| Кількість сторінок | 278 |
Книга Роджера Маттссона «Extending and Customizing Unreal Engine Editor» — це практичний посібник для розробників, які прагнуть вийти за межі стандартних можливостей і навчитися створювати власні інструменти в середовищі Unreal Engine. Якщо ви вже знайомі з основами розробки ігор, цей посібник допоможе вам глибше зрозуміти внутрішню архітектуру редактора та навчить адаптувати його під специфічні потреби ваших проєктів.
У центрі уваги автора — процеси розширення функціонала та налаштування робочого простору. Ви дізнаєтеся, як створювати нові типи інструментів, модифікувати існуючі інтерфейси та автоматизувати рутинні завдання. Це критично важливо для великих команд, де ефективність робочого процесу (workflow) безпосередньо впливає на швидкість розробки та якість фінального продукту.
Посібник охоплює технічні аспекти роботи з редактором, що робить його корисним для технічних художників, програмістів та лідів розробки. Завдяки структурованому підходу, читач зможе зрозуміти складні механізми взаємодії компонентів Unreal Engine та навчиться писати чистий, ефективний код для кастомізації. Це інвестиція у ваші професійні навички, яка дозволить створювати більш складні та оптимізовані ігрові проєкти.
Книга видана Taylor & Francis Ltd у 2025 році. Вона містить 278 сторінок технічної інформації, викладеної професійною мовою. Це незамінний ресурс для тих, хто хоче перетворити стандартний редактор на потужну персоналізовану станцію розробника.