Спочатку популярні
«Вступ до дизайну ігрових систем» — це справжня знахідка для всіх тих, хто мріє зануритися в світ геймдизайну. Автор, Дакс Ґазавей, ділиться своїм досвідом, пояснюючи, як створюються не лише механізми ігор, але й їхня душа. Комп’ютерні ігри стають дедалі...
Середня: 0.00
Книга Тобі Волша «Підробка. Штучний інтелект у світі людей» досліджує феномен штучного інтелекту, провокуючи нас замислитися про те, чи справді ці технології такі розумні, як ми вважаємо. Автор сміливо спростовує міфи про ШІ, демонструючи, як часто ці сис...
Середня: 0.00
Середня: 0.00
Середня: 0.00
Середня: 0.00