| Автори | Азра, Тот |
|---|---|
| Видавництво | Varvar Publishing |
| Перекладач | Катерина Пітик |
| Категорії: | Манґа, Гумор і сатира, Фентезі, Комікси, Пригоди, Графічні романи, Комікси і манґа, Проза, Поезія і драма, Дитяча |
| ISBN | 9786170992154 |
| Рік видання | 2025 |
| Мова | Українська |
| Кількість сторінок | 224 |
| Вікова категорія | 6+ |
Другий том пригодницької історії «Вакфу» занурює читачів у світ магії, небезпек та неймовірних подорожей. Сюжет розгортається навколо драматичної ситуації: Жіва захопила Чібі та Ґруґала. Вона готова відпустити їх лише за одну умову — надати шістьох Еліатропів Дофусів. Пошук цих артефактів стає головною метою героїв, а єдиним надійним орієнтиром залишається загадкова гора Зініт.
Щоб завершити свою місію, Юґо, Адамай та їхні вірні друзі вирушають до Вежі Лицарів Справедливості. Попереду на них чекає довгий, виснажливий і сповнений небезпек шлях. Проте герої не самі — у батька та сина Справедливості є кілька козирів у рукавах, які можуть змінити хід подій. Але навіть з такою підтримкою завдання не здається простим, адже Жіва вже підготувала для них низку неочікуваних сюрпризів, що змусять перевірити дружбу та відвагу на міцність.
Цей графічний роман поєднує в собі елементи фентезі, пригод та епічної саги. Завдяки динамічному сюжету та яскравим ілюстраціям Саїда Сассіна, історія стає захопливою як для дітей, так і для підлітків. Кожен розворот відкриває нові таємниці світу Вакфу, де кожен крок може стати вирішальним у боротьбі за свободу друзів. Це історія про вірність, пошук ідентичності та готовність до самопожертви заради близьких.
Книга оформлена у зручному форматі з якісними чорно-білими ілюстраціями, що підкреслюють атмосферу пригоди. Це ідеальне продовження для тих, хто вже почав знайомство з цим всесвітом і хоче дізнатися, чи вдасться героям врятувати своїх друзів та здобути втрачене.