| Автор | Sierra Adare-Tasiwoopa api |
|---|---|
| Видавництво | Taylor & Francis Ltd |
| Перекладачі | |
| Категорії: | |
| ISBN | 9781041033776 |
| Рік видання | 2026 |
| Мова | Англійська |
| Кількість сторінок | 200 |
Книга «Gamifying AI in Higher Education» авторства Sierra Adare-Tasiwoopa api — це сучасне дослідження на стику технологій та педагогіки. У світі, де штучний інтелект стає невід'ємною частиною повсякденного життя, це видання пропонує поглянути на те, як ігрові механіки можуть трансформувати процес навчання у вищих навчальних закладах. Робота розкриває потенціал поєднання інтелектуальних алгоритмів та гейміфікації для створення більш залученого та ефективного освітнього середовища.
Видання від Taylor & Francis Ltd фокусується на практичних та теоретичних аспектах впровадження ШІ у вищу освіту. Авторка розглядає, як цифрові інструменти можуть стимулювати мотивацію студентів, покращувати взаємодію між викладачем та учнями, а також створювати нові методи оцінювання знань. Це важливе джерело інформації для тих, хто цікавиться цифровою трансформацією освіти та пошуком нових підходів до навчання в епоху технологічного прогресу.
З обсягом у 200 сторінок, книга пропонує структурований підхід до складних питань сучасного навчання. Вона буде корисною для науковців, викладачів університетів та студентів, які прагнуть зрозуміти, як технології змінюють освітній ландшафт. Видання англійською мовою дозволяє ознайомитися з актуальними світовими трендами у сфері EdTech (освітніх технологій). Це глибоке занурення у майбутнє, де штучний інтелект та ігрові елементи стають ключовими інструментами розвитку людського інтелекту.